Menüyü değiştir
Toggle preferences menu
Kişisel menüyü aç / kapat
Oturum açık değil
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Sithpedi:Squadrons rehberi (Mekanikler)

Sithpedi, Güç'ün özgürleştirdiği ansiklopedi
             

Star Wars: Squadrons'ta oyunun gidişatını belirleyen birkaç önemli mekanik bulunuyor. Bu mekanikler moral, gemi sistemleri, tehçizat ve muharebe aşamaları.

Moral[kaynağı değiştir]

Moral, Squadrons'ta maçların gidişatını etkileyen en temel mekanik. Moral üstünlüğü elde eden takım saldırı evresine geçip dost bir korvet/yağmacı ile karşı takımın gemilerine saldırma şansı kazanıyor. Moral kazanmanın birkaç yolu ve Genel taktikler sayfasında bahsedeceğimiz bir taktiği bulunuyor.

Maçın başlangıcında toplam 50 olan moral, iki takım arasında yarı yarıya bölünüyor. Bir takım 50 moral kazanıp üstünlüğü sağladığında saldırı aşamasına geçiyor. Oyunun amacı sancak gemisini yok etmek olduğu için saldırı aşamasında olabildiğince uzun süre kalmak ana amaçlardan.

Moral kazanma oranları şöyle:

Yok etme başına moral
Yok edilen Saldırı aşaması Savunma/Başlangıç aşaması
Oyuncu 5 10
Yapay Zeka 1 3
Korvet/Yağmacı Mevcut Değil 20
Fırkateyn/Kruvazör 15 15

Savunma aşamasında olan takım, saldırı aşamasında olan takıma kıyasla daha fazla puan kazanıyor, böylece başlangıç aşamasını kaybeden takım oyunu kazanma şansını kaybetmiyor.

Moral ile değişen saha çizgisi oyuncuların bulunabileceği alanı gösteriyor. Savunma/Başlangıç aşamasında saha çizgisini geçen oyuncular karşı takımın sancak gemileri tarafından hızlıca yok ediliyor. Oyuncunun uçuş becerilerine bağlı olarak savunma aşamasında bu çizgiyi geçip gemileri yok etmek mümkün ancak oldukça zor. Eğer karşı takımın gemisinin canı oldukça azsa hızlı manevralar ve kısa yanlamalar ile gemiyi yok etmeye çalışmak çok da yanlış bir karar olmayacaktır.

Baş üstü göstergesi[kaynağı değiştir]

Oyundaki her yıldız savaşçısı kendisine özgü bir kokpit tasarımına sahip. Kokpitteki baş üstü göstergesinde can, hız, geminin durumu ve teçhizatların durumu görülebiliyor.

  1. Sensör — takip edilen rakibin konumunu gösterir.
  2. Hedefleme bilgisayarı — oyuncu adını, rakip gemi türünü ve gövde sağlamlığını gösterir.
  3. Hız — normal hız mavi renginde gösterilirken sarı renkteki çizgiler ise hız takviye şarjları(nı) gösterir.
  4. Belirlenecek.
  5. Güç çıktılarımotorlara, hıza ve kalkanlara verilen gücü gösterir.
  6. Silah durumu — kalan ateş durumunu gösterir. Blaster aşırı yüklemesi etkinleştirildiğinde kırmızı renkte parlar.
  7. Gemi silahları ve yetenekleri — sırasıyla kalan atışları veya yeniden dolma sürelerini gösterir.
  8. Canyeşil çizgiler kalkan sağlamlığını gösterirken ortadaki sayı ise canı gösterir.
  9. Kalkan odağı — kalkanların geminin hangi tarafındaki (burun veya kıç) kalkana odaklandığını gösterir. Resimde kalkanlar dengeli odaktadır. Odağın değişmesi halinde oklardan sadece biri yanacaktır.

Güç sistemleri[kaynağı değiştir]

Baş üstü göstergesi başlığında gösterilen resimde 5. maddede görülen motorlara, hıza ve kalkanlara verilen güç, yıldız savaşçısının sahadaki performansını etkileyen temel mekaniktir.

  • Motorlara güç vermek geminin genel hız limitini ve hızlanma oranını (0-100) arttıracak, hız takviye şarjı doldurmaya başlayacaktır.
  • Silahlara güç vermek atış kapasitesini arttıracak ve kapasite dolduğunda hasar bonusu verecektir.
  • Kalkanlara güç vermek kalkanın yenilenme hızını arttıracak ve kalkanlar tamamen yenilendiğinde bir katman daha kalkan oluşturacaktır.

Yanlama[kaynağı değiştir]

Yanlama, Squadrons'ta hayatta kalma amacıyla kullanılan en önemli mekaniklerden. Adımları ise şöyle:

  1. Gücü motorlara verdikten sonra takviye şarjın dolmasını bekle.
  2. Takviye şarjını etkinleştir, hızın artacak.
  3. Takviye şarjı etkinken SHIFT tuşuna basıp bakış açını değiştirdiğinde gemin takviye şarjını etkinleştirdiğin yönde gitmeye devam edecek ancak hızlı bir şekilde bakmak istediğiniz yere dönebilecek ve bir süre sonra durup normal hızda baktığın yöne gitmeye başlayacak. Yanlamayı böyle sade bir şekilde kullanmak geminizi kolay bir avdan başka bir şey yapmayacak. Bunu atlatabilmek için kullanılan taktikleri Genel taktikler sayfasında detaylandıracağız.

Galaktik İmparatorluk gemilerinde aşırı şarj kullanımı[kaynağı değiştir]

TIE Biçici ve TIE Savunucu hariç bütün İmparatorluk gemilerinde bulunan kalkan eksikliği takviye şarjlar ile kapatılmış durumda. Yeni Cumhuriyet gemileri, TIE Biçici ve TIE Savunucu gemilerindeki kalkan mekaniği ile aynı mantıkta çalışan takviye şarjın iki modu var; silah ve motor. Takviye şarj motora verildiğinde lazer atışlarından bir kısmı hıza aktarılır ve hız takviye şarjları anında dolar. Aynısı silahlar için yapıldığında hızdan fedakarlık edilir ve lazer atışları dolar.

Sonraki: Oyun modları